Une bug provoqué par le script de relance après crash du serveur comportait un bug qui le faisait redémarré sans raison. Cela étant corrigé vous ne devriez plus rencontré de soucis de déconnexion multiples. Bon jeu à tous.
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Une bug provoqué par le script de relance après crash du serveur comportait un bug qui le faisait redémarré sans raison. Cela étant corrigé vous ne devriez plus rencontré de soucis de déconnexion multiples. Bon jeu à tous.
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